《迷魅狩猎》全球销量突破100万套
KRAFTON旗下創意工作室ReLu Games今日宣布,迷魅其自主開發的狩獵四人合作恐怖游戲《迷魅狩獵》在搶先體驗上線50天后,全球銷量已突破 100 萬套。全球

這是KRAFTON在2025年推出的新游中,繼模擬游戲《inZOI(云族裔)》后第二款在Steam平臺達成百萬銷量成績的突破游戲。除銷售表現亮眼外,迷魅《迷魅狩獵》在玩家評價、狩獵社區內容產出以及全球觀看量等多方面都呈現持續發展的全球趨勢,取得引人注目的銷量成績。
尤其值得一提的突破是,盡管游戲仍處于搶先體驗階段,迷魅但《迷魅狩獵》已登上日本Steam最受歡迎游戲榜首,狩獵并在全球各地區進入榜單前列,全球引發初期爆發性的銷量熱度。全球范圍內由創作者自發制作的突破游玩視頻迅速擴散,使游戲在YouTube游戲類別中登上觀看數第1名,證明了其熱度。過去30天的Steam用戶評價中,有91%的用戶給出好評,持續維持“特別好評”評級。
《迷魅狩獵》的成績之所以備受矚目,是因為ReLu Games展現出了果斷的執行力。《迷魅狩獵》最早開發于2024年10月,從4名開發者開發的游戲原型到搶先體驗上線僅用了約一年時間。擁有約20名核心成員的小團隊能在短時間內打造出百萬銷量作品,證明了ReLu Games “快速驗證尖銳創意、敏捷執行獨特玩法”的戰略效果,這種差異化策略幫助他們在激烈的全球市場中取得了實際成效。
為延續銷量熱度并拓展玩法深度,ReLu Games將于12月18日進行游戲內容更新。本次更新的核心是強化有軌車與裝備的功能。玩家可在維修站對有軌車進行升級,提高廢料儲存效率,或通過安裝鏡球來與朋友一起享受“迪斯科派對”等,為玩家帶來更多策略與趣味選擇。此外,玩家可對已購買裝備進行強化,使其策略運用更加多樣。游戲核心AI “Mimesis”也得到了進一步強化,行為模式更加豐富且更難預測,營造更強烈的心理壓力與恐怖氛圍。同時游戲內還將新增4款表情動作,進一步增強玩家之間的交流與互動。
《迷魅狩獵》也將配合更新節點參與Steam冬季特賣,為玩家提供八折優惠,吸引更多新玩家加入。繼近期上線土耳其語與波蘭語后,ReLu Games 也將持續評估并增加社區呼聲較高的其他語言,以拓展全球服務范圍。
ReLu Games相關負責人表示:“《迷魅狩獵》突破百萬銷量不僅是一項商業成績,更是深度學習技術如何革新恐怖游戲敘事方式的證明。我們將繼續吸收全球玩家的創意玩法與真實反饋,不斷提升游戲品質。”
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