五年魔咒难破?美国工作室的最后希望全在《GTA6》上
2025年TGA頒獎典禮以《光與影:33號遠征隊》摘得年度游戲桂冠而落幕。年魔這一結果延續了一個備受矚目的咒難作室行業現象:美國游戲工作室已連續五年未能將TGA年度游戲獎杯捧回家中。

盡管美國擁有全球規模最大、資源最充沛的國工開發商陣容,且在頒獎禮上從不缺席,后希但年度游戲的望全最高榮譽近年來持續流向海外。回顧歷史,年魔美國工作室的咒難作室統治期停留在2020年(《最后生還者 第二部》),自此之后,破美歷年獲獎者及其所屬地區如下:
2021年:《雙人成行》 – Hazelight Studios(瑞典)
2022年:《艾爾登法環》 – FromSoftware(日本)
2023年:《博德之門3》 – 拉瑞安工作室(比利時)
2024年:《宇宙機器人》 – Team Asobi(日本)
2025年:《光與影:33號遠征隊》 – Sandfall Interactive(法國)

這一格局與2016至2020年美國作品(《守望先鋒》、《戰神》、后希《最后生還者 第二部》)的望全強勢表現形成鮮明對比。
如今,年魔打破五年“冠軍荒”的咒難作室最大希望,無疑落在了尚未發售的破美《GTA6》 肩上。如果它能如期參與2026年TGA的角逐,必將成為爭奪年度游戲獎的頭號種子選手。

然而,明年的競爭絕非坦途。賽道中早已群狼環伺:極具風格化動作表現的國產大作《影之刃:零》、卡普空重磅回歸的《生化危機9:安魂曲》,以及其他尚未浮出水面的黑馬,都將在2026年展開激烈角逐。TGA的獎杯最終將流向何方,此刻遠未到下定論之時。
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