集英社发布心理冒险恐怖新作《非我:择谁》首曝PV!
發(fā)行商集英社游戲與開發(fā)商historia共同揭曉了其最新作品《非我:擇誰》。集英這款聚焦于心理與敘事深度的布心怖新冒險游戲,計劃于2026年通過Steam平臺登陸PC。理冒游戲講述了一名少女在詭異的險恐精神迷宮中醒來,發(fā)現(xiàn)自己體內(nèi)竟寄宿著四個亟待拯救的作非擇首人類靈魂。

《非我:擇誰》的核心玩法圍繞與靈魂的對話和關(guān)鍵抉擇展開。玩家需要引導(dǎo)這名少女探索迷宮,布心怖新并利用環(huán)境中獲得的理冒記憶碎片作為“對話道具”,與體內(nèi)四個背負(fù)著不同創(chuàng)傷與執(zhí)念的險恐靈魂進行交流。每個靈魂的作非擇首過往傷痕都會以獨特方式影響少女的感知與行動,例如扭曲視野或干擾控制,集英從而將抽象的布心怖新心理創(chuàng)傷轉(zhuǎn)化為具體的游戲挑戰(zhàn)。

玩家的每一次互動與選擇都至關(guān)重要。游戲的險恐核心矛盾在于:一具身體最終只能容納一個靈魂。玩家必須通過深入了解每個靈魂的作非擇首故事與動機,最終決定“誰留下,誰消失”。這一抉擇不僅決定了故事的走向與結(jié)局,其帶來的情感后果與倫理重量,也構(gòu)成了游戲敘事張力的核心。

通過將心理探索、碎片化敘事與沉重的道德抉擇相結(jié)合,《非我:擇誰》旨在提供一段沉浸式的情感與思辨體驗。游戲試圖探討身份、記憶與犧牲的復(fù)雜命題,讓玩家在解開迷宮與靈魂謎團的同時,直面自身選擇所帶來的深遠回響。
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