SE股东曝猛料 《最终幻想16》成本竟不足重制版一半
12月8日,股東SE大股東3D Investment Partners公開了一份旨在鞭策史克威爾艾尼克斯控股(Square Enix Holdings)進行經營改革的曝猛分析報告。在這份讓業界吃瓜群眾瞠目結舌的料最文件中,數據顯示吉田直樹操刀的終幻重制《最終幻想16》估算開發成本約為91億日元(約合人民幣4.3億元)。這一數字不僅不足《最終幻想7 重制版》系列的想成一半,甚至遠低于口碑銷量雙崩盤的本竟不足版半《魔咒之地》。在當今3A大作開發成本動輒突破2億美元的股東時代,這一“省錢辦大事”的曝猛高效管理迅速引發了玩家熱議。

作為擁有約14%股份的“好戰型股東”,這家新加坡基金公司顯然對SE近年來的終幻重制亂花錢行為頗有微詞。根據第三方機構的想成估算數據,第一開發部可謂是本竟不足版半燒錢大戶,《最終幻想7 重制版》耗資約209億日元,股東其續作《重生》也花費了185億日元。曝猛更讓股東血壓升高的料最是,《魔咒之地》這個暴死項目的開發費竟高達137億日元。相比之下,畫面表現不俗且完成度極高的《最終幻想16》僅用了91億日元,簡直是性價比之王。雖然此前《FF16》曾因銷量未達最高預期被SE內部微詞,但如今有了“魔咒”做對比,玩家們紛紛感嘆:還得是吉P(吉田直樹)懂項目管理,這錢花得每一分都在刀刃上。


為了進一步“羞辱”SE的低效,報告還不忘拉踩隔壁的動作天尊卡普空。數據顯示,卡普空旗下《怪物獵人:崛起》的開發成本僅為28億日元,《龍之信條2》也只用了105億日元。在AAA級RPG核心IP的平均開發費對比上,SE平均每款游戲要燒掉156億日元,而卡普空僅需66億日元。盡管這并未統計今年剛發售的超重量級大作《怪物獵人:荒野》,但也足以說明SE在資源管控上的失控。對于這份“公開處刑”的財報,不少網友調侃道:看來SE所謂的財政危機,多半是自己“作”出來的,若是沒有吉田直樹撐場面,這家百年老店的財報恐怕會更加難看。

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