《巫师4》故事总监钟爱缺陷型角色!新作或延续风格
《巫師4》故事總監(jiān)兼《賽博朋克2077》首席編劇托馬什·馬切夫卡在近期采訪中坦言,巫師他鐘愛創(chuàng)作有缺陷的故事角色,這也導(dǎo)致其筆下故事鮮有圓滿結(jié)局。總監(jiān)鐘愛作或他認(rèn)為"探索人性陰暗面令人興奮",缺陷這番表態(tài)不禁讓人對這部備受期待的型角RPG新作的敘事風(fēng)格浮想聯(lián)翩。

馬切夫卡在接受媒體采訪時,結(jié)合《賽博朋克2077》的延續(xù)創(chuàng)作經(jīng)歷闡述了自己的角色塑造理念:"無論為游戲、漫畫還是風(fēng)格其他媒介創(chuàng)作,作為寫作者我最熱衷探索的巫師都是角色的缺陷。我喜歡挖掘性格弱點(diǎn),故事癡迷于不可避免的總監(jiān)鐘愛作或過失,并觀察這些缺陷將角色引向何方。缺陷"

玩過《賽博朋克2077》的玩家都知道,游戲中沒有任何角色堪稱純粹的色新"好人"。玩家與角色的延續(xù)互動、情感聯(lián)結(jié)及深入了解,都會讓抉擇更具分量,并最終決定故事走向。從馬切夫卡的表述來看,這種因果律正是其創(chuàng)作哲學(xué)的重要組成部分,而《巫師4》很可能延續(xù)這一特色。

《賽博朋克2077》的劇情廣受好評,馬切夫卡能擔(dān)任《巫師4》故事總監(jiān)并不令人意外。這部奇幻系列作品與其對缺陷型角色的偏好可謂相得益彰。

"正如你們所料,正因如此我筆下的故事鮮有美滿結(jié)局,"馬切夫卡補(bǔ)充道,"但我認(rèn)為探索人性陰暗面令人興奮,因?yàn)檫@也能讓我們更深刻地認(rèn)識自我。"
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