《上古卷轴6》开发顺利!B社确认主力团队正全力投入
盡管距離《上古卷軸6》正式發(fā)售可能仍需數(shù)年等待,上古順利B社但陶德·霍華德帶來了溫和的卷軸鼓勵:這款備受期待的《天際》續(xù)作開發(fā)進(jìn)展"非常順利",目前貝塞斯達(dá)游戲工作室大部分人力都投入于此。主力正全

雖然霍華德不久前稱《輻射76》是工作室"投入最多精力"的游戲而引發(fā)困惑,如今他明確澄清《上古卷軸6》才是力投"大部分團隊"的聚焦重點,這對于發(fā)行日程表上最受期待的上古順利B社作品之一而言完全合乎情理。

"《上古卷軸6》進(jìn)展非常順利,"霍華德告訴《Game Informer》雜志,主力正全"工作室主力都在開發(fā)六代,團隊但需要說明的力投是:我們始終采用重疊式開發(fā)模式。團隊早已習(xí)慣這種開發(fā)節(jié)奏,上古順利B社對重大項目會進(jìn)行漫長的卷軸預(yù)制作階段以確保質(zhì)量。這是主力正全個系統(tǒng)工程——我們都希望進(jìn)度能快些,甚至快很多,團隊但更重要的力投是確保每個環(huán)節(jié)正確無誤。"

當(dāng)然,此類非實質(zhì)性更新對苦等多年的玩家而言可能僅是杯水車薪,尤其在本作缺席2025年TGA頒獎禮之后。霍華德本人也承認(rèn)距離上一部《上古卷軸》作品"確實太久了"——隨著《天際》近日度過十四周年紀(jì)念,這個說法顯然過于輕描淡寫。自2018年E3展上那個極簡預(yù)告片官宣續(xù)作以來,七年多過去了,玩家依然對何時能看到更多內(nèi)容毫無頭緒。
原創(chuàng)文章,酒泉城市新聞網(wǎng),如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.ssdlb.cn/news/96e099831.html
