《明日方舟:终末地》主创访谈:融合多款工厂游戏精华
在備受期待的明日《明日方舟:終末地(arknights:endfield)》即將開啟第二輪Beta測試之際,游戲核心開發負責人RUA在接受采訪時,終末深入解析了這款新作的地主獨特設計理念與創作靈感來源。

RUA坦言,《明日方舟:終末地》中復雜的談融工廠建造與自動化系統是其區別于傳統RPG的核心特色,這一設計靈感源于開發團隊自身對“工廠游戲”類型的合多華熱衷。

他透露,團隊從《我的戲精世界》工業MOD和《異星工廠》中學習了傳送帶控制等基礎構建邏輯,而《幸福工廠》則啟發了團隊將工廠元素進行3D化呈現的明日思路。此外,終末《夜族崛起》帶來了“用工廠產出裝備”的地主設計靈感,國產佳作《戴森球計劃》和強調連接與物流的創訪廠游《死亡擱淺》也對游戲的整體設計產生了深遠影響。

在談及開發理念時,RUA強調鷹角始終將“創造力”放在首位。合多華他回憶道,款工當2022年開放世界RPG成為市場主流時,團隊并未盲目追隨潮流,而是選擇深入研究那些“相對小眾但極具潛力”的優秀設計元素。通過將探索玩法與工廠建設系統深度融合,《明日方舟:終末地》試圖走出一條屬于自己的創新之路,為玩家帶來獨特的游戲體驗。

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