《质量效应》总监夭折新作原画曝出 60年代复古科幻
對于期待“Bioware老兵”重鑄榮光的質量總監玩家來說,今天是效應新作一個令人遺憾的日子。前《質量效應》三部曲締造者凱西·哈德森(Casey Hudson)所創立的夭折原畫工作室Humanoid Origin日前突宣倒閉。隨之而來的曝出是一批被取消項目的概念設定圖在Reddit社區流出,這些圖片向世人展示了一個原本充滿野心的年代科幻宇宙,卻也只能成為永久的復古遺憾。

從曝光的概念圖中可以看出,這款未命名的質量總監科幻新作擁有一種極具辨識度的“復古未來主義”風格。正如Reddit爆料貼所形容的效應新作那樣,它看起來像是夭折原畫《Exodus》穿上了一件上世紀60年代的時髦外衣。整個美術基調深受《星際迷航:原初系列》、曝出《2001太空漫游》以及早年迪士尼EPCOT明日世界的年代審美影響。那是復古一種充滿了對太空探索無限樂觀的黃金時代氣息:流線型的銀色飛船、色彩高飽和的科幻星球地表,以及那些極簡主義卻又充滿了模擬電路質感的質量總監宇航服設計,仿佛能讓人瞬間穿越回那個美蘇太空爭霸、人類夢想征服星辰大海的歲月。



許多國外網友在看過這組“尸體派對”般的設定集后,紛紛表示了痛心。這種被稱為“Atom-Punk(原子朋克)”或“Raygun Gothic(鐳射槍哥特)”的風格,在當今被灰暗寫實和賽博朋克統治的科幻游戲界實屬稀缺。如果Humanoid Origin沒有倒閉,我們或許能體驗到一款不同于《質量效應》那樣軍事化嚴肅敘事的作品,而是一場更加浪漫、更加具備《杰森一家》那種天馬行空想象力的太空歌劇。凱西·哈德森原本打算用這款游戲探討技術與人類精神的交融,可惜在這個預算緊縮、工作室接連關停的2025年寒冬,這個美好的60年代太空夢最終還是沒能飛出大氣層。


作為由BioWare開發、哈德森親自領銜的科幻RPG巔峰之作,《質量效應》三部曲被譽為游戲界的“星球大戰”。玩家在游戲中扮演指揮官薛帕德,駕駛著著名的諾曼底號飛船,穿梭于銀河系的各個星系之間,組建一支跨越種族的精英小隊,只為抵抗古老且強大的機械滅世種族——收割者。

該系列最大的魅力在于其革命性的“存檔繼承”與劇情選擇系統。你在第一部中做出的決定,甚至哪怕是救下的一名小角色的命運,都會如蝴蝶效應般影響到第三部的大結局。相比于突突突的射擊體驗,玩家們更津津樂道的是那極其豐富的人物羈絆——畢竟,這是一個你可以和形形色色的外星隊友談戀愛、并在關鍵時刻決定整個種族存亡的太空歌劇。正是這種深厚的情感投入,才讓玩家對哈德森離開后新作的夭折感到如此意難平:我們失去的可能不僅僅是一個游戲,而是下一段本該偉大的星際史詩。
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