贝塞斯达:《辐射》系列目前是资源投入最多的游戏IP!
貝塞斯達工作室(Bethesda Game Studios)近日明確了其當前開發重心的貝塞優先級。工作室執行總監托德·霍華德確認,斯達《輻射》系列是輻射目前公司“投入最多”的IP。這一表態為粉絲們揭示了在《上古卷軸6》尚未公布發售日、系列戲《輻射5》預計在其之后推出的目前背景下,貝塞斯達內部資源的資源最多分配情況。

霍華德表示,團隊對《輻射》系列擁有一個長期的貝塞規劃,但具體細節目前仍不便公開。斯達他特別強調,輻射盡管亞馬遜Prime Video推出的系列戲《輻射》劇集取得了巨大成功,但這并未改變貝塞斯達原有的目前游戲開發計劃或迫使其加快進度。在他眼中,資源最多電視劇是投入玩家進入《輻射》世界的“另一個入口”,與游戲視角互補,貝塞共同拓展這一IP的宇宙觀。

游戲與劇集的聯動已初見成效。近期《輻射76》的“燃燒之泉”更新便引入了劇集中由沃爾頓·戈金斯飾演的“食尸鬼”角色。霍華德對此次更新表示贊賞,但面對《輻射3》重制版的傳聞,他并未直接證實,只是提到此前《上古卷軸4:湮沒》重制版的突然發布模式未來也可能被沿用。
與此同時,貝塞斯達也在持續維護現有的《輻射》作品。在《輻射4》周年紀念版因漏洞引發爭議后,團隊已推出修復更新,并計劃在本月發布第二個補丁。隨著《輻射》第二季劇集定于12月17日首播,以及嗶嗶小子主題Xbox手柄開放預購,這一IP的熱度仍在持續升溫。霍華德的表態證實,貝塞斯達正從長遠布局,穩步推進這個后末日傳奇的未來。
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