打造真实的恐怖感!《生化危机7》团队曾实地探访美国家庭
《生化危機(jī)》資深制作人竹內(nèi)潤在《日經(jīng)娛樂!》采訪中透露,打造的恐地探《生化危機(jī)7》開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾實(shí)地探訪美國真實(shí)家庭,真實(shí)曾實(shí)研究其生活環(huán)境與家庭關(guān)系,怖感以此來拓展系列邊界。生化

這種理念在游戲中體現(xiàn)為琥珀色黃昏光線、破敗房屋、團(tuán)隊(duì)庭后院封存房車等場景細(xì)節(jié),訪美以及扭曲家庭關(guān)系的打造的恐地探刻畫,讓美國玩家尤為不安——有玩家直言“沒見過浣熊市警局,真實(shí)曾實(shí)但見過很多貝克家這樣的怖感房子”。
《生化危機(jī)7》自2017年發(fā)售以來,生化憑借壓抑骯臟的危機(jī)環(huán)境與家庭暴力元素,被譽(yù)為“最令人不適的團(tuán)隊(duì)庭《生化危機(jī)》”,其路易斯安那州沼澤地老宅與貝克一家構(gòu)成的訪美封閉式恐怖舞臺(tái),與前作風(fēng)格迥異。打造的恐地探

團(tuán)隊(duì)通過將恐怖元素植入日常場景,增強(qiáng)沉浸感與心理沖擊。破舊內(nèi)飾、家庭錄像帶質(zhì)感及家庭矛盾,均讓人聯(lián)想到美式鄉(xiāng)村家庭的陰暗面。
盡管商業(yè)與口碑雙贏,但過于寫實(shí)的骯臟環(huán)境與心理壓迫感仍讓部分玩家望而卻步,有忠實(shí)粉絲表示“這是唯一不想玩第二次的《生化危機(jī)》”。

原創(chuàng)文章,酒泉城市新聞網(wǎng),如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.ssdlb.cn/news/35a099903.html
