玩家怒喷Steam网页化:“不想24小时开着个浏览器!”
一位Reddit用戶近日的玩家m網吐槽,戳中了許多Steam玩家的怒噴痛點。他發帖直接喊話Valve,頁化希望官方能重新提供一個類似早年版本的不想“無瀏覽器”Steam客戶端。其核心抱怨在于:如今的個瀏Steam幾乎每個界面都基于網頁技術渲染,導致客戶端內存占用激增,覽器對于使用低端PC或老舊硬件的玩家m網用戶而言,這種“額外的怒噴瀏覽器開銷”已成為切實的負擔。帖子標題更是頁化直白地道出了許多人的心聲:“我只想啟動游戲,不想24小時開著一個迷你版Chrome。不想”

這一話題迅速引發了廣泛共鳴與討論,但社區整體態度卻并不樂觀。覽器有技術敏銳的玩家m網玩家指出,當前Steam的怒噴核心界面框架,包括為Steam Deck優化的頁化掌機模式和大屏模式,都已深度依賴網頁技術構建。在這種架構已成定局的情況下,Valve幾乎不可能再回頭開發一個完全獨立的“無瀏覽器”原生客戶端。這被看作是技術演進帶來的必然代價。

討論中也出現了不同的聲音。一部分用戶認為,在如今動輒16GB、32GB內存的配置下,Steam客戶端的占用并非不可接受,現代操作系統的內存管理機制也能有效處理后臺負載。更有尖銳的評論指出,如果用戶真的極端追求效率,應該考慮更換操作系統,而非指望一個商業軟件倒退。
從歷史來看,初代Steam確實是一個功能純粹的“游戲啟動器”,但隨著商店、社區、新聞等復雜功能的加入,轉向網頁技術以保障跨平臺一致性和開發效率,是V社早已選定的道路。在核心產品已與Web UI深度綁定的今天,為一個相對小眾的“極簡”需求開辟獨立開發管線,從商業現實來看,可能性微乎其微。這場討論,或許終究只是玩家對軟件日益臃腫化趨勢的一次集體嘆息。
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