《战地风云6》冬季更新引发严重卡顿与命中异常!
《戰地風云6》近日在全平臺發布了1.1.3.0版本更新,戰地即“冬季攻勢”補丁。冬季作為第一賽季的更新最終內容更新,此次補丁本意為游戲帶來了大量新內容和改進,引發嚴重異常但許多玩家報告更新后出現了嚴重的卡頓性能卡頓和命中判定異常問題,影響了游戲體驗。命中

此次“冬季攻勢”更新內容相當豐富。它加入了以冬季為主題的冬季“冰鎖帝國州”地圖新版本,地圖街道結冰并配有相應的更新季節視覺效果。玩家還可通過“冬季攻勢獎勵路徑”解鎖新的引發嚴重異常近戰武器“破冰斧”,體驗一個限時的卡頓多人挑戰模式,并引入了特殊的命中“凍結”機制。

除新增內容外,更新日志還詳細列出了多項旨在提升游戲品質的冬季改進。這些改進包括優化命中判定,更新使其在快速瞄準、開鏡中途開火等場景下更可靠;提升近距離士兵可見度;優化武器操控以提升一致性;改進核心小工具的可靠性;增強載具的清晰度與交互體驗;更新多張地圖的“突破”和“突襲”模式布局;以及進行一次全面的音頻優化以提升戰斗清晰度。

然而,與這些積極改進相伴的是更新后涌現的新問題。最突出的問題是許多玩家遭遇了嚴重的游戲卡頓。例如,一位擁有超過400小時游戲時間且此前從未遇到性能問題的內容創作者表示,更新后現在每5至20秒就會出現一次明顯的幀數卡頓。該問題在社交媒體上引發了大量玩家的共鳴和報告。

另一個奇怪的問題出現在命中判定上。有玩家在訓練場演示,即使子彈明顯沒有擊中假人,游戲依然會顯示命中判定。這與此前開發團隊宣布已改進命中判定系統的描述相悖,形成了矛盾。
針對玩家廣泛報告的卡頓問題,DICE首席游戲設計師弗洛里安已做出回應,確認開發團隊正在調查此事。目前,玩家普遍期待官方能盡快發布一個熱修復補丁來解決這些問題。
需要指出的是,此次1.1.3.0更新是第一賽季的最后一個主要補丁。這意味著新的地圖、模式和武器等內容,很可能需要等待第二賽季的到來。目前官方尚未公布第二賽季的詳細信息,但有傳聞稱其可能于2026年1月左右開始。
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