众星悼念COD之父:小岛秀夫痛失挚友 动视致敬传奇
本周,眾星一則噩耗令全球游戲行業陷入了巨大的悼念島秀悲痛之中:現代第一人稱射擊游戲(FPS)的奠基人之一、《使命召喚》聯合創作者及Respawn Entertainment(重生工作室)創始人文斯·贊佩拉(Vince Zampella),父小夫痛在洛杉磯的失摯視一場車禍中不幸逝世。
作為曾一手打造《榮譽勛章:聯合襲擊》、友動《現代戰爭》、敬傳《泰坦隕落》、眾星《APEX英雄》以及挽救口碑的悼念島秀《戰地6》的業界泰斗,贊佩拉的父小夫痛離去引發了海嘯般的悼念浪潮。無論是失摯視他曾效力過的公司,還是友動競爭對手,亦或是敬傳受到他提攜的開發者,都對他致以了最高的眾星敬意。

行業巨頭的沉痛告別
作為重生工作室的母公司,藝電(EA)在聲明中形容這是父小夫痛“無法想象的損失”。發言人表示:“文斯的影響力深遠而巨大。他是一位朋友、同事、領袖和富有遠見的創造者。他的遺產將繼續塑造游戲的制作方式,連接未來幾代人。”
Infinity Ward——贊佩拉于2002年親手建立的工作室——也發文致敬這位“老船長”:“作為Infinity Ward和《使命召喚》的創始人之一,你將在我們的歷史上永遠占有一席之地。你所創造的標志性、持久的娛樂遺產是無法估量的。”隨后,動視(Activision)官方及《使命召喚》全社交賬號同步致哀:“我們數以百萬計的人永遠被文斯·贊佩拉的作品所激勵。他的傳奇將永存。”

小島秀夫回憶知遇之恩
在個人悼念中,著名制作人小島秀夫(Hideo Kojima)的回憶尤為動人。他并未只談贊佩拉的成就,而是講述了一段鮮為人知的往事:“當年我離開科樂美準備獨立時,也許是因為我們有著相似的處境,他特意花時間傾聽我的想法,提供了許多關于成立獨立工作室的建議,并全方位支持我,甚至帶我參觀他的工作室。即使后來他調任DICE,每次我去洛杉磯,我們都會一起吃飯,暢談未來。真的太早了……我心碎不已。”

從TGA主持人到行業同僚的追思
TGA創始人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)將贊佩拉稱為“摯友”。他在長文中寫道:“在撰寫《泰坦隕落的最后時刻》時,我近距離見證了他的領導力。即使在困難時刻,他也從未動搖過對誠實和透明的承諾。雖然他身處龐大的組織內部,但他始終堅持‘玩家至上’,優先考慮體驗、工藝和那些玩游戲的人。即使他已經創造了這個時代最具影響力的游戲,我總覺得他最偉大的作品還在前方。心碎的是,我們永遠無法玩到它了。”

此外,眾多行業名宿也紛紛表達了震驚與哀思:
Ed Boon(《真人快打》之父):“還在消化這個消息。我不敢相信我們又失去了一位傳奇。文斯對游戲的影響怎么強調都不為過,這是難以置信的損失。”
Jade Raymond(Haven Studios創始人):“文斯不僅才華橫溢,更是善良、慷慨且體貼。安息吧文斯,我們會想念你的。”
Donald Mustard(前Epic Games首席創意官):“絕對的心碎。我很感激上周還能見到他。我的淚水與慰問獻給他的家人。”
Tim Willits(前id Software掌門人):“我簡直不敢相信,太悲劇了。我才剛在TGA上見到他。這個損失將在此后數年被行業銘記。”
斯人已逝,精神長存。對于全球數億玩家而言,Vince Zampella留下的不僅僅是經典的關卡和槍械手感,更是一種追求極致、勇于打破常規的創作精神。愿這位FPS的教父在另一個世界安息。


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