类魂新作《Serpent's Gaze》明年发售!支持四人合作
獨立開發(fā)工作室Feeble Minds宣布,類魂其開發(fā)的新作類魂系動作冒險游戲《Serpent's Gaze》計劃于2026年在Steam等平臺推出。目前游戲預定支持簡體中文等多種語言,明年并在Steam平臺提供了試玩Demo,發(fā)售玩家現(xiàn)已可下載體驗。支持作

《Serpent's Gaze》是一款最多支持四人協(xié)作、融入了Roguelite隨機要素的類魂第三人稱視角類魂動作冒險游戲。游戲以古埃及風格的新作沙漠為舞臺,玩家將接受日漸枯萎的明年樹神賦予的使命,向支配這片土地的發(fā)售眾神與篡權者發(fā)起挑戰(zhàn),展開一場前所未有的支持作壯烈大戰(zhàn)。

在游戲中,玩家可選擇自己鐘愛的類魂武器,在強調策略與節(jié)奏的新作沉重戰(zhàn)斗中對抗強敵。多樣化的明年強化選項將引領玩家踏上無盡的磨練之路。玩家可奮力闖過精心設計的官方關卡,反復挑戰(zhàn)首領直至獲勝。除了獨自奮戰(zhàn)外,也可與隊友組成最多四人的隊伍,共同迎接來自世界的試煉,為這場無休止的戰(zhàn)斗畫上句號。

同時,隨著旅途深入各個關卡,玩家還可在沿途發(fā)現(xiàn)異界神祇的祝福、守護者的饋贈,以及奇異的遠古遺物,獲得種種協(xié)助完成朝圣之旅的強化升級。

此外,游戲還引入了“詛咒系統(tǒng)”,該系統(tǒng)將在每次冒險中生成隨機變數(shù)——無論是精英敵人的追擊,還是環(huán)境陷阱的威脅,都使得每一輪探索保持新鮮感與挑戰(zhàn)性;以及“覺醒系統(tǒng)”,它將帶來更嚴峻的考驗,讓每次成功通關變得更為艱難。這兩個系統(tǒng)顯著提升了游戲的耐玩度與挑戰(zhàn)性。
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