分析师认为《使命召唤》表现疲软:市场竞争成主因
游戲行業(yè)分析師指出,分析Xbox今年"錯(cuò)失良機(jī)",為使《使命召喚》系列的命召市場(chǎng)表現(xiàn)似乎較往年有所下滑。雖然該系列稱霸第一人稱射擊游戲領(lǐng)域已逾二十載,喚表但《黑色行動(dòng)7》的現(xiàn)疲玩家數(shù)量與整體評(píng)價(jià)明顯低于系列常規(guī)水準(zhǔn)。分析師推測(cè)這可能由多重因素導(dǎo)致,軟市關(guān)鍵原因之一是場(chǎng)競(jìng)2025年涌現(xiàn)了大量其他令人矚目的射擊游戲。

發(fā)行商動(dòng)視尚未公布官方銷售數(shù)據(jù)。盡管Steam平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)峰值僅在發(fā)售初期達(dá)到10萬(wàn),分析但近期一篇PlayStation官方博客文章顯示,為使《黑色行動(dòng)7》在2025年11月登頂PSN暢銷榜,命召超越了《ARC Raiders》與《戰(zhàn)地6》。喚表雖然它是現(xiàn)疲上月PS5平臺(tái)數(shù)字下載量最高的游戲,但領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)是軟市否明顯尚不明確。

盡管在PlayStation Store銷量登頂,分析師仍認(rèn)為游戲表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期。The Game Business的克里斯·德林與Alinea Analytics的里斯·埃利奧特在接受Eurogamer采訪時(shí)分析稱,2025年是Xbox"錯(cuò)失良機(jī)"的最糟年份。德林指出該系列"經(jīng)歷了艱難的一年",每日活躍用戶數(shù)低迷,其中9月是《使命召喚》中心應(yīng)用活躍玩家的低谷期。"《使命召喚》今年表現(xiàn)不佳是社區(qū)倦怠、動(dòng)視/微軟存疑的創(chuàng)意與商業(yè)決策,以及激烈競(jìng)爭(zhēng)共同作用的結(jié)果,"埃利奧特強(qiáng)調(diào)2025年對(duì)射擊游戲而言是競(jìng)爭(zhēng)激烈的一年。

繼2021年《戰(zhàn)地2042》災(zāi)難性發(fā)售后,EA與DICE今年憑借《戰(zhàn)地6》強(qiáng)勢(shì)回歸,Steam平臺(tái)峰值同時(shí)在線人數(shù)突破74.7萬(wàn),更成為年度暢銷游戲。數(shù)周后《ARC Raiders》橫空出世,奠定其在撤離類射擊游戲中的標(biāo)桿地位,甚至獲得2025年TGA最佳多人游戲提名。

"市場(chǎng)表現(xiàn)下滑的原因之一在于《戰(zhàn)地6》與《ARC Raiders》等競(jìng)品射擊游戲的激烈競(jìng)爭(zhēng)。新版《戰(zhàn)地》實(shí)現(xiàn)了系列史上最大規(guī)模首發(fā),《ARC》至今已售出近800萬(wàn)份,而《堡壘之夜》與《辛普森一家》的聯(lián)動(dòng)也大獲成功,"埃利奧特進(jìn)一步解釋社區(qū)已對(duì)《使命召喚》缺乏創(chuàng)新感到疲倦。
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