《街霸6》今日更新:战斗平衡调整 新增HUD设计功能
卡普空于今日開始為對戰格斗動作游戲《街頭霸王6》(PC/任天堂Switch 2/PS5/Xbox Series X|S/PS4)推送最新更新。街霸今日計功

本次更新對戰斗平衡性進行了調整,主要針對“火舞”“艾琳娜”“沙加特”進行了修正。戰斗由于艾琳娜和沙加特的平衡部分主要招式難以發揮出其原本設定概念的效果,因此進行了改進可用性的調整調整。
火舞在之前的新增更新中已被削弱,但她依舊容易掌控場上局勢,街霸今日計功尤其是更新在將對手逼至場地邊緣時,其連招在所有角色中堪稱數一數二的戰斗強勢,所以此次再次對其性能進行了重新評估。平衡
《街頭霸王6》新功能“戰斗HUD設計精選”介紹
此外,調整還新增了“戰斗HUD設計選擇”功能。新增在此功能下,街霸今日計功玩家可以選擇對戰時畫面上方顯示的更新體力條、驅動條等的戰斗設計樣式。除了初始可選的“Manemon”設計外,玩家還能在商店中購買《超級街頭霸王II X》《街頭霸王ZERO3》等前作的設計樣式。

設置方法為:在“OPTION(選項)”內的“INTERFACE(界面)”→“戰斗HUD設置”→“戰斗HUD設計”中進行更改。
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