性能最弱 价格看齐PS5?Xbox Series S底气从何而来?
2020年之前,最弱不少行業(yè)分析師曾看好微軟的價(jià)格布局,認(rèn)為憑借Xbox Series S的看齊低門檻與Xbox Game Pass的訂閱制組合,微軟有望在本世代主機(jī)競爭中占據(jù)主動。最弱然而,價(jià)格市場走向并未符合這一預(yù)期。看齊
盡管XSS在初期取得一定銷量,最弱但其性能短板逐漸暴露,價(jià)格屢次被開發(fā)者指出是看齊開發(fā)優(yōu)化的瓶頸。這也導(dǎo)致《博德之門3》《黑神話:悟空》等跨平臺大作在Xbox上的最弱發(fā)布晚于PS5,變相形成“PS5限時(shí)獨(dú)占”局面。價(jià)格

更關(guān)鍵的是價(jià)格變化。受全球元器件與物流成本上升影響,最弱XSS在部分地區(qū)售價(jià)已從首發(fā)299.99美元上漲至399.99美元,價(jià)格漲幅達(dá)三成。看齊而PS5雖然在部分市場也有調(diào)價(jià),但索尼通過“黑五”等促銷策略,使PS5 Slim數(shù)字版持續(xù)維持在399.99美元水平。
性能方面,PS5在畫面表現(xiàn)與加載速度上顯著優(yōu)于XSS,其硬盤容量也幾乎是后者兩倍。在兩者價(jià)格相近的情況下,性能差距進(jìn)一步削弱了XSS的競爭力。
此外,微軟尚未在年末大促中推出有力折扣,使得XSS的性價(jià)比劣勢更為突出。有分析指出,這背后反映了兩家公司戰(zhàn)略重心的轉(zhuǎn)變:索尼仍在積極爭取用戶規(guī)模,而微軟則更傾向于通過跨平臺服務(wù)與內(nèi)容實(shí)現(xiàn)利潤增長。

更值得關(guān)注的是,有消息稱由于內(nèi)存等關(guān)鍵元件價(jià)格持續(xù)走高,XSS未來可能面臨新一輪漲價(jià);而索尼因提前備貨,短期內(nèi)受影響較小。
若將視野擴(kuò)展至高端機(jī)型,Xbox Series X(帶光驅(qū)版)目前售價(jià)為649.99美元,而PS5光驅(qū)版在黑五期間優(yōu)惠價(jià)僅為449.99美元,兩者價(jià)差高達(dá)200美元,進(jìn)一步加劇了微軟在本世代主機(jī)價(jià)格戰(zhàn)中的被動局面。
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