Steam使用AI技术的游戏年收入总共预计达6.6亿美元!
盡管引發(fā)的使術(shù)爭(zhēng)議多到冰箱都塞不下,日益流行的用A游戲億美元生成式AI技術(shù)今年仍表現(xiàn)強(qiáng)勁。據(jù)Totally Human Media的技計(jì)達(dá)伊知郎·蘭姆報(bào)告顯示,Steam平臺(tái)上使用該技術(shù)的年收游戲預(yù)計(jì)總收入已達(dá)驚人的6.6億美元。

目前Steam上有10,258款游戲(約占庫(kù)存8%)披露使用了生成式AI,較五個(gè)月前7,共預(yù)818款(7%)的數(shù)量持續(xù)攀升。無(wú)論是使術(shù)否令人擔(dān)憂,游戲公司使用生成式AI的用A游戲億美元趨勢(shì)都未見(jiàn)停歇跡象。

這項(xiàng)技術(shù)已引發(fā)諸多爭(zhēng)議:即將推出的《神界》新作因此備受質(zhì)疑,連獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)的年收寵兒《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》也因開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive承認(rèn)制作中使用部分生成式AI,而被撤銷(xiāo)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。入總但據(jù)蘭姆統(tǒng)計(jì),共預(yù)Steam上披露使用AI的使術(shù)游戲中,已有12款收入突破八位數(shù),用A游戲億美元33款達(dá)到百萬(wàn)美元級(jí),技計(jì)達(dá)170款累計(jì)六位數(shù)收益。其中不乏《群星》《使命召喚:黑色行動(dòng)》《云族裔》等主流熱門(mén)作品——可見(jiàn)使用生成式AI的并非全是"粗制濫造"之作,這個(gè)發(fā)現(xiàn)或許稍顯慰藉。

因此,當(dāng)育碧等開(kāi)發(fā)商及自稱(chēng)"AI優(yōu)先"的Krafton公司全力投入AI技術(shù)時(shí),不少玩家毫不意外——畢竟目前看來(lái)此舉并未帶來(lái)重大財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。雖感失望,但這確在預(yù)料之中。
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