《辐射:新维加斯》首席编剧谈剧集改编:心情很复杂
亞馬遜Prime的輻射《輻射》劇集第二季將于下周開播,將觀眾帶往備受喜愛的加斯集改《輻射:新維加斯》背景地。然而,首席這款游戲的編劇編心主筆對于看到自己的作品被改編成劇集,卻懷有復雜的談劇心情。

在與媒體的訪談中,《輻射:新維加斯》的輻射首席編劇約翰·岡薩雷斯表示,他“非常喜歡”劇集的加斯集改第一季,稱贊其世界觀的首席“復雜性令人欽佩”,并認為馬克西姆斯這個角色是編劇編心“一個引領觀眾進入鋼鐵兄弟會的絕妙切入點”。即便如此,談劇聽起來他對劇集第二季將要探索他傾注心血創(chuàng)造的情復環(huán)境和角色,而自己卻未因此得到相應的輻射認可,感到有些矛盾。加斯集改

“看到我創(chuàng)造的角色出現在其他媒體上,感覺非常奇怪,”岡薩雷斯說,“而且這也不會給我?guī)硎鹈蛉魏魏罄m(xù)收益。這一點我在早期工作時就明白了。”
岡薩雷斯的觀點確實有其道理。第二季的制作本身就足以證明亞馬遜對《輻射》劇集的收視表現感到滿意,但普通觀眾幾乎肯定不會熟悉他的名字。即使是游戲粉絲,也更可能認出陶德·霍華德或總監(jiān)喬希·索耶,而非岡薩雷斯,盡管他對游戲的世界觀、角色和故事的貢獻可以說同等重要,甚至更為關鍵。據岡薩雷斯所言,這正是敘事工作的本質,即便跨越不同媒介也是如此。

“從某些方面來說,我認為在電子游戲中做敘事工作,有點類似于創(chuàng)作漫畫,”他比喻道,“在六十或七十年代,就像在說‘哦,你創(chuàng)造了蜘蛛俠?真了不起。’我的意思是,至少我們現在知道史蒂夫·迪特科是誰,對吧?但它并不屬于你。你從事這份工作的條件就是如此。所以這感覺很奇怪。對我來說,這恰恰表明,當倫納德·博亞爾斯基和蒂姆·凱恩最初構想這個世界時,他們完成了一項神來之筆。”
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