回顾《任天堂明星大乱斗Wii U》11周年 8人同屏成经典
時光飛逝,回顧轉眼已是任天人同2025年。據外媒Fami通報道,堂明11年前的亂斗今天,即2014年12月6日,周年《任天堂明星大亂斗 for Wii U》在日本正式發售。屏成這款基于同世代3DS版本并實現高清化跨越的經典作品,不僅是回顧系列歷史上首次支持8人亂斗的里程碑,更是任天人同許多老玩家對于Wii U時代的珍貴記憶。在那一天,堂明高清大屏幕上的亂斗多人混戰徹底改變了派對游戲的定義,也為后來登陸Switch的周年特別版奠定了堅實基礎。

Fami通在回顧中指出,盡管本作與同年的經典3DS版共享角色陣容,并支持雙向數據聯動,回顧但在游戲體驗上完全是另一番天地。最直觀的沖擊莫過于屏幕上同時出現8位斗士橫沖直撞,特別是在巨大的海拉魯神殿等寬闊地圖里,場面一度混亂到讓玩家找不到自己在哪。角色陣容方面,不僅有《動物森友會》的村民、《Wii Fit》那位瑜伽教練以及《拳無虛發》的小麥克等新面孔,洛克人與吃豆人的第三方跨界在當時更是震撼業界。尤其是后續DLC中《最終幻想7》克勞德、《獵天使魔女》貝優妮塔以及《街頭霸王》隆的參戰,徹底打破了次元壁。當時看著克勞德站在任天堂的主機上戰斗,這種違和又夢幻的感覺至今讓老粉津津樂道。


該作的歷史意義還在于它是Amiibo對應軟件的鼻祖。Fami通提到,正是從這里開始,玩家手中的塑料小人能通過NFC讀取變成具備自我學習能力的FP(Figure Player)。有趣的是,很多玩家精心“喂養”出來的Amiibo,到最后操作比主人還要犀利,甚至開啟了電子斗蛐蛐的新玩法。此外,為了照顧老玩家的手感,本作支持使用GC手柄連接器,這種對手感的極致追求也一直傳承到了現在的職業賽場上。

雖然包含世界亂斗、指令挑戰等獨占模式的《任天堂明星大亂斗 for Wii U》已隨著2024年4月9日任天堂關閉3DS和Wii U在線服務而逐漸退居幕后,在線對戰與回放投稿功能也已成歷史,但不可否認它承上啟下的關鍵作用。Fami通最后總結道,正是這一代確立的許多機制和物理引擎基礎,才誕生了如今在Switch上被封為神的《任天堂明星大亂斗 特別版》。在今天這個特殊的日子里,值得對其道一聲:生日快樂。

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