小岛秀夫GQ JAPAN采访:娱乐不只是消磨时间的方式
小島工作室十周年之際,小島秀小島秀夫在GQ JAPAN采訪中回顧歷程,訪娛方式總結重點如下:

續作挑戰:盡管《死亡擱淺2》獲好評,但續作開發面臨平衡問題——既要滿足核心玩家對高難度“送貨”任務的小島秀需求,又要吸引非類型愛好者,訪娛方式而《死亡擱淺》因獨特玩法曾受爭議,只消如今全球玩家已達數千萬。小島秀

獨立創業:2015年離開科樂美后,52歲的只消小島僅憑筆記本上的草稿和“Ludens”標志創立工作室。從四張榻榻米的小島秀辦公室起步,發展為擁有整層總部、訪娛方式吸引全球創作者的只消文化地標。他強調獨立能避免大公司對創作自由的小島秀限制,證明獨立工作室也能打造3A大作。訪娛方式

未來娛樂:小島關注技術普及率而非單純技術本身,認為娛樂應超越“消磨時間”的層次,通過游戲體驗影響現實生活,兼具自由、快樂與深層意義,但這樣的游戲并不多見。

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