用大锤摧毁故乡!叙事动作冒险游戏《Virtue》明年上线
知名獨立游戲發(fā)行商Devolver Digital公布了其新作《Virtue and a Sledgehammer》。錘摧由開發(fā)商Deconstructeam與Selkie Harbour合作打造的毀故動作冒險游戲,計劃于2026年通過Steam平臺登陸PC。鄉(xiāng)敘險游戲V線游戲以其極具沖擊力的事動核心概念和深刻的敘事主題引發(fā)關(guān)注。

在《Virtue and a Sledgehammer》中,玩家將重返自己早已物是年上人非的童年故鄉(xiāng)。這個山間小鎮(zhèn)現(xiàn)已空無一人,錘摧取而代之的毀故是漫山遍野、代表著被數(shù)字化鄰居的鄉(xiāng)敘險游戲V線“幽靈般”機(jī)器人。玩家的事動核心行動工具并非傳統(tǒng)武器,而是作冒一柄大錘。游戲鼓勵玩家通過暴力破拆擋路的年上建筑來開辟道路,同時對抗那些機(jī)械化的錘摧“人類替身”。

然而,這場物理上的鄉(xiāng)敘險游戲V線破壞之旅,實質(zhì)是一場深入內(nèi)心的情感挖掘。在拆解熟悉舊景的過程中,玩家將不斷觸發(fā)關(guān)于過去的記憶碎片——它們時而溫暖,時而如同噩夢。游戲旨在通過這種獨特的互動方式,探討家庭紐帶、傳承的重壓,以及“不再屬于故鄉(xiāng)”的疏離感。揮舞大錘的暴力宣泄,是否能撫平靈魂的創(chuàng)傷,構(gòu)成了游戲的核心張力。

本作被形容為一部“影視化的互動小說”,旨在揭露角色關(guān)于恐懼、渴望以及原生家庭復(fù)雜性的內(nèi)心圖景。通過將物理性的環(huán)境破壞與細(xì)膩的情感敘事相結(jié)合,《Virtue and a Sledgehammer》試圖為玩家提供一種兼具宣泄性與反思性的獨特體驗,審視暴力、記憶與治愈之間模糊的界限。
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