拉瑞安回应《神界》争议:所有问题假期后公开细节!
拉瑞安工作室近日針對其新作《神界》公布后引發的拉瑞開發模式爭議,發布了正式聲明,應神議所有問并承諾將在假期結束后向玩家提供更詳細的界爭信息。

工作室首席執行官斯溫·文克親自出面回應。他承認此前的期后公告內容可能造成了一些誤解,并借此機會再次闡述了工作室長期秉持的公開開發哲學:將玩家的選擇與開發者的自主權置于核心。文克強調,細節拉瑞安致力于建立靈活的拉瑞工作流程,其唯一目標是應神議所有問讓團隊能夠創造出最出色的角色扮演游戲。

他表示,工作室的題假內部流程并非僵化不變,而是期后會持續評估,并在其與團隊價值觀不符時進行必要調整。公開針對外界對技術應用的細節擔憂,文克解釋稱,拉瑞評估新工具是出于責任,而非對原則的妥協。他傳遞的核心信息是:任何被證明低效或與創意文化相沖突的流程都將被改變。為了增加透明度,拉瑞安確認將在假期后組織一場跨部門的問答會。

《神界》是拉瑞安在《博德之門3》取得巨大成功后,回歸其旗艦“神界”宇宙的全新回合制RPG,于今年TGA頒獎禮上首次公開。工作室目前計劃于2026年底開啟游戲的搶先體驗階段。
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