《COD22》僵尸模式IGN 6分 玩家提前退游也情有可原
《使命召喚:黑色行動7》已于11月14日正式發(fā)售,僵家提IGN今日發(fā)布了對其“僵尸模式”的尸模式評測,最終給出6分的分玩評價。評測中指出,前退情該模式的游也表現(xiàn)雖不算差,卻更像是可原“曾經(jīng)偉大時代的殘影”,如同一具“蹣跚前行的僵家提殘骸”,令人不禁回想起它昔日的尸模式榮光。

總評:
我對今年的僵尸模式懷有“又愛又恨”的復雜情感。“詛咒余燼”這張地圖本身設計不錯,前退情與配合默契的游也隊友一起游玩充滿樂趣,其中“完成所有彩蛋”的可原核心玩法依然相當出色。
然而,僵家提這張地圖的尸模式規(guī)模實在太大,隨機匹配的分玩體驗也十分糟糕。彩蛋收集任務耗時過長,幾乎無法在一次游戲中完成;更令人不滿的是,連“制作飛斧”這類解謎必備的基礎功能,竟也需要通過等級解鎖。
在一個如此熱衷于通過微交易出售“強力口香糖”的游戲中,地圖難度卻設置得如此之高,這種反差令人頗感不適。若有玩家選擇在通關前退出,我完全理解,這絕對是情理之中的事——盡管我個人仍決心堅持下去。
我不能說這次的僵尸模式表現(xiàn)糟糕,但它更像是一縷昔日榮光下的殘影,一具蹣跚前行的軀殼。

IGN對《使命召喚22:黑色行動7》的評價呈現(xiàn)兩極分化:其戰(zhàn)役與僵尸模式均僅獲6分,而多人模式則以8分成為明顯亮點。

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