被Steam封杀的猎奇新游卖疯 开发商:刚够还一屁股债
對于意大利獨立游戲開發商Santa Ragione來說,封殺瘋開發商過去的奇新幾個月簡直像是一場過山車。12月18日,游賣該工作室正式對外宣布,剛夠股債其制作的還屁獵奇風格恐怖冒險游戲《HORSES》在沒有任何主流平臺流量扶持的情況下,依靠GOG、封殺瘋開發商itch.io及Humble Store等渠道,奇新達成了1.8萬份的游賣銷量。這一成績帶來了約6.5萬美元(約合人民幣47萬元)的剛夠股債凈利潤,但這筆看似不少的還屁收入,卻充滿了悲壯的封殺瘋開發商意味。

這款游戲本身充滿了精神污染級的獨特氣質。這是游賣一款第一人稱視角的牧場恐怖游戲,但玩家需要照料的剛夠股債并非牲畜,而是還屁一群帶著橡膠馬頭面具、一絲不掛的人類。游戲畫面采用黑白噪點風格,并未時穿插令人不安的實寫影像。這種極為另類的藝術表達(或者說獨特的XP系統釋放)在2023年公布之初就引來了關注,但也引來了審核的大棒。


Steam平臺背后的Valve此前以涉及未成年人性行為表現為由,直接拒絕了該游戲的上架申請。盡管開發商據理力爭并修改了素材將相關角色調整為成年女性,但依然未能通過V社那個捉摸不透的審核黑盒。更慘的是,原定接納該作的Epic商店也在發售前夜突然變卦宣布禁售。一時間,Santa Ragione陷入了絕境,由于前作銷量不佳加上缺乏主流平臺回血,工作室只能依靠向朋友借貸私人資金來維持生計。

好在,天無絕人之路。雖然被主流拋棄,但其在其他平臺的銷量卻出乎意料地堅挺,甚至超過了該工作室以前在Steam發行的部分作品。官方表示,目前的收入剛好足夠支付原作者的版稅以及償還此前欠下的這一屁股債。然而,這點錢對于重啟新作開發來說完全是杯水車薪。開發團隊坦言,除非銷量能持續創造奇跡,否則這很可能就是他們工作室的最后一款游戲,成員們在還清債務后或許不得不各奔東西去找個班上。

這件事再次引發了業界關于平臺審核透明度的討論。雖然Steam加強內容監管無可厚非,但在僅僅只有模糊規則且溝通不暢的情況下,不少擁有獨特創意的中小型開發者正在失去生存空間。對于玩家來說,能玩到像《HORSES》這樣不走尋常路的怪作的機會,恐怕也是玩一次少一次了。IGN為本作打出了7分的評價,證明了其除獵奇噱頭外,依然具備扎實的可玩性。目前游戲仍在其支持的第三方平臺上架銷售中。
原創文章,酒泉城市新聞網,如若轉載,請注明出處:http://www.ssdlb.cn/news/57d099882.html
