科技“点睛”增创意 文化腾飞添“翅膀”

機器人秀絕技

智慧黨建手機APP

工作人員介紹省創意文化產業集聚發展合肥基地現狀

市民體驗VR黨建教育虛擬展廳交互體驗系統

工作人員在介紹“VR+智慧黨建”云平臺系統

文化與科技融合展區,點睛參觀者絡繹不絕
新聞摘要
當文化遇上科技,科技會碰撞出怎樣精彩的增創火花?
借助VR技術,通過視覺、意文觸覺等全感官體驗,化騰打造沉浸式、飛添可互動的翅膀黨建學習新方式,構建智慧型黨建新模式;
當傳統戲曲藝術與現代科學技術融合,點睛可以打造劇場、科技電視、增創手機、意文網絡四位一體的化騰傳播模式,讓人足不出戶就能享受到精彩的飛添視聽“盛宴”……
文化+科技,激發創意新動能。翅膀
在安徽省慶祝改革開放40周年科技創新成果展的點睛文化與科技融合展區,一批來自合肥的文化企業打造了一系列滿足消費者精神文化需求的“爆款”產品,通過現場展示、互動體驗的方式,為廣大市民帶來一場別開生面的“文化+科技+創意”之旅。
VR讓紅色教育身臨其境
隨著科技的進步,VR技術已深深融入了黨建,為黨建工作帶來了新模式。在文化與科技融合展區,由合肥厚土文化傳播有限公司研發的“VR+智慧黨建”云平臺系統打破了傳統體驗式紅色教育的時空限制,為黨員教育和學習提供了生動的平臺。參與者戴上VR眼鏡就能學習黨建知識,就可以在歷史的長河里漫游,重溫建黨場景和革命故事,傳承紅色精神。
據該公司負責人程愛文介紹,“VR+智慧黨建”是一款運用VR/AR技術將黨建工作、廉政教育結合在智慧黨建云平臺建設中的信息化集成系統。通過視覺、觸覺等全感官體驗,打造沉浸式、可互動的黨建學習新方式,為黨員干部們提供體驗式參觀游覽、革命歷史知識學習、革命傳統精神教育等方面的內容,從而達到深化學習教育成果的目的。
“該系統開啟了智能化黨建教育、管理新模式。比如VR黨建可設計黨員全年體驗學習計劃,將VR體驗式教育與常規教育相結合,打造更加完善的黨員教育及考核體系,實現黨建學習方式的新變革和突破。”程愛文介紹說,把VR技術融入到黨建學習中,既是做好新時期黨建工作的有益探索,也是精準推進智慧型黨建工作的創新性嘗試。
“隨著VR技術的日漸成熟,我們在VR黨建設備載體上進行創新,開創性研發出‘一拖多’VR黨建解決方案,配套VR黨建終端一體機,支持一臺主機配多臺VR頭盔,比如黨校1對200人的大課,都可以通過‘VR+智慧黨建’云平臺來實現。”程愛文介紹說,該系統可廣泛應用于各級黨政機關、企事業單位的黨建教育與管理,目前已經為合肥幾個大型企業量身打造了智慧黨建平臺,反響非常好。
智能機器人秀絕技
時而如組合般整齊劃一,默契地表演雙人舞劍;時而大秀絕招,演繹出一幕幕令人嘆為觀止的畫面。“哇,竟然可以控制得如此精準!”現場觀眾驚呼道。
記者現場看到,伴隨著音樂,兩臺機器人翩翩起舞。隨后,一個機器人耍起了太極劍,另一個機器人則在劍刃上轉動著一個陀螺,陀螺在劍鋒上以3000轉的速度高速旋轉。
“這款產品展示了人工智能在自動程序設計及智能控制方面的應用,讓觀眾在機械臂動感的表演中感受人工智能的魅力。”合肥安達創展科技股份有限公司發展部章媛介紹說,這款產品是集合人工智能、計算機技術、機械控制、網絡通訊和多媒體技術于一體的智能多媒體互動娛樂體驗項目,運用兩臺工業機器人,配合燈光音樂,借助周邊的劍和劍鞘,進行精彩的舞劍和轉陀螺等表演,充分展示機器人在精確控制和協調上的優勢。
據了解,合肥安達創展科技股份有限公司位于我市包河區,該公司專注于以智能高科技為新表現形式,將其應用于科普文博場館的建設中,如VR、AR、AI、場景合成技術、智慧展館技術等,使產品具有超現實體驗,多感知互動,跨時空想象等特點,參與性、趣味性強。
此外,安達創展也是本次創新成果展的指定服務商。他們在短短一個月時間內組建了一支100余人的專業團隊,以“科技、環保、創新”的理念,為總計11500平方米的原始創新展區、知識創新展區、技術創新展區、協同創新展區提供了集展陳策劃設計、展品征集、運營管理及實施為一體的全案服務。
互動游戲備受青睞
跳躍,越到低障礙時,向下滑動屏幕,便可操控熊大向下滑行躲避障礙。記者看到,許多孩子都對這款《熊出沒之熊大快跑》的游戲非常感興趣,紛紛摩拳擦掌、躍躍欲試。
簡單的操作,玩法卻充滿了挑戰。游戲中會不斷出現各種障礙,在躲避它們的同時,還要盡可能地吃到沿路的金幣。
《熊出沒之熊大快跑》旁邊是《鎧甲勇士之英雄傳說》,這是一款帶有角色攻擊的跑酷游戲。在極速奔跑中,體驗者需要果斷地揮動自己的武器去砍殺場景中的怪物。
據了解,這兩款游戲都由合肥樂堂動漫信息技術有限公司帶來。該公司是以文化內容為產品的大型文化科技企業,在動漫游戲領域內是國內知名的研發發行企業。
“我們致力于為全球玩家提供一站式的在線娛樂體驗,至今已自主研發數十款精品游戲,其中根據《熊出沒》改編的《熊出沒之熊大快跑》下載量突破6億,這是國內首款動漫題材改編的跑酷手游。這款游戲憑其出色的游戲體驗、強大的IP價值獲得廣大玩家的支持與好評。而根據《鎧甲勇士》改編的《鎧甲勇士之英雄傳說》總下載量突破3億,其他下載量達千萬級的產品更是不勝枚舉。”該公司負責人告訴記者。
“有戲安徽”讓戲曲“動”起來
“您只要下載一個APP,即可通過現場直播,觀看戲曲、話劇、音樂會等劇目。此外,這款APP還開通了點播回看、點贊打賞、在線選座購票等功能,可以讓觀眾有更強的參與感。”安徽演藝集團工作人員介紹道。
為了順應時代發展,安徽演藝集團求新求變,積極創新戲曲傳播方式,推動傳統戲曲藝術與現代科技技術的融合,聯合多家主流媒體傾力打造省內最具影響力的戲曲文化宣傳展示平臺“有戲安徽”。
據了解,“有戲安徽”以我省傳統戲曲為主要內容,兼具話劇、歌舞、雜技等多種藝術形式,通過現場直播、視頻點播等方式,呈現我省戲曲藝術的獨特魅力。該平臺覆蓋全省超過500萬家庭用戶和近百萬手機用戶。
截至今年11月底,“有戲安徽”已直播了包括2017年安慶黃梅戲藝術節、“黨的十九大精神在江淮”系列情景宣傳活動、“明日之星”青年人才系列展演活動等大型系列活動45場,全網端觀看量超過1000萬人次,平均每場觀看量24萬人次。
“明年,‘有戲安徽’會以更優質的內容、更專業的平臺、更快捷的觀看模式,打造身臨其境的視覺盛宴,讓傳統戲曲和舞臺藝術走進尋常百姓家,把文化精品送到千家萬戶。”工作人員表示。
·本報記者李想束芳/文郭如琦/圖·
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