比不过《星球大战》?NS2版《刺客信条》优化遭群嘲!
《刺客信條:影》自登陸任天堂Switch 2平臺后,比不S版其畫面清晰度與運行流暢度便成為玩家討論的過星焦點,表現不及同平臺的戰N遭群《星球大戰:亡命之徒》。該版本的刺客嘲渲染技術架構師Nicolas Lopez近期披露了移植工作中遭遇的深層技術困境。

移植團隊最初遇到了巨大障礙。由于本作基于較早期的優化Anvil 2.0引擎開發,該引擎雖曾成功支撐Switch平臺的比不S版《渡神紀:芬尼斯崛起》,卻缺乏《刺客信條:影》所需的過星許多關鍵渲染技術。最初的戰N遭群NS2版本充斥著BUG且運行極其緩慢。
為使游戲能夠在NS2硬件上運行,刺客嘲開發團隊進行了一系列大幅度的信條技術削減。這些措施包括禁用動態立方體貼圖、優化將光線追蹤全局光照替換為烘焙方案,比不S版甚至簡化了樹木的過星風吹動畫等環境細節,以最大限度降低硬件負載。戰N遭群

針對玩家關于能否通過更新提升掌機模式分辨率的疑問,團隊給出了明確解釋:當前版本已幾乎榨干了GPU與CPU的性能,特別是在掌機模式下,GPU已大量用于計算任務,幾乎沒有任何性能余量。團隊表示,在不冒重大風險的前提下,已無法進一步提升畫面,目前已在分辨率與流暢性之間達到了極限平衡。未來若發現新的優化空間,才有可能動態提升分辨率。
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