《绝地潜兵2》计划拓展载具玩法!引入更多前作载具
《絕地潛兵2》設計總監尼克拉斯·馬爾姆伯格近日確認,絕地計劃箭頭游戲工作室計劃在未來更新中拓展載具玩法。潛兵前作雖然短期內暫無具體更新安排,拓展但游戲中的載具載具載具系統似乎將在未來迎來全面革新。當前版本中載具的玩法利用率明顯不足,這為游戲后續發展提供了獨特機遇。引入

載具系統在《絕地潛兵2》上線初期即已引入。首個加入的絕地計劃機甲載具本有潛力改變游戲生態,但由于每局任務僅能召喚一次,潛兵前作且在被摧毀或彈藥耗盡后便無法使用,拓展玩家實際操控時間相當有限。載具載具對于那些期待載具能在核心玩法中扮演更關鍵角色的玩法玩家而言,這無疑令人失望。引入2024年底新增的更多快速偵查車(FRV)則提供了截然不同的載具體驗——它更偏向運輸功能,展現了箭頭工作室嘗試新方向的絕地計劃探索精神。

在最新發布的"民主對話"訪談視頻中,當被問及是否會延長機甲戰場續航能力(例如補充彈藥或修復功能)時,馬爾姆伯格給出了更宏觀的回應:"我們已有規劃,正在研究拓展載具玩法。老玩家都記得初代作品中擁有豐富多樣的載具。雖不保證全部回歸,但部分經典載具的回歸以及載具功能的拓展——比如重新裝填、維修等機制——都將是值得探索的方向。"他特別強調這些設想尚處于試驗階段,最終實現與否取決于能否打造出有趣的玩法設計。

盡管馬爾姆伯格未具體說明哪些初代載具可能回歸,但開發者有意強化載具核心地位的意向已引發關注。社區玩家積極提出建議,例如設計類似"鷹式戰機再武裝"的機甲補給戰略配備。無論是優化現有機甲與偵查車,還是引入坦克、裝甲運兵車等新載具,箭頭工作室顯然擁有多種拓展載具玩法的可能性。
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