比尔·盖茨和乔布斯曾为争夺《光环》版权而“内战”
《光環》聯合創作人馬庫斯·萊托近期披露系列早期發展細節,內戰揭露微軟如何從蘋果手中爭取到該游戲。比爾布斯版權

最初,《光環》是和喬為蘋果Mac打造的第三人稱射擊游戲,史蒂夫·喬布斯更在1999年Macworld大會上親自展示。曾為爭奪盡管初代已包含系列經典元素,內戰但整體設計與現今版本差異顯著。比爾布斯版權
為擴充Xbox首發游戲陣容,蓋茨光環微軟鎖定當時財務困難的和喬開發工作室,最終提出“喬布斯不能擁有《光環》”的曾為爭奪收購方案——將團隊遷移至太平洋西北地區,專為Xbox重制游戲。內戰這場微軟與蘋果的比爾布斯版權《光環》版權爭奪被戲稱為“內戰”,雖年代久遠細節或有偏差,蓋茨光環但核心事實明確。和喬

萊托還透露,在敲定《光環:戰斗進化》士官長造型前,他曾對角色進行九次重新設計,這一細節進一步豐富了系列創作背后的故事。
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