诅咒版暗黑地牢?日本一新作DRPG突击定档26年3月26日
日本一軟件(Nippon Ichi Software)聯(lián)合開發(fā)商guruguru于12月11日正式揭曉了代號Project Curse的詛咒作真容,全新迷宮RPG《Curse Warrior》確認將于2026年3月26日在日本地區(qū)發(fā)售,版暗本新登陸PS5、黑地PS4以及任天堂Switch平臺,牢日售價7920日元(約359元人民幣)。擊定作為曾打造過魯弗蘭、檔年加雷利亞等硬核地牢系列的月日老牌廠商,日本一這次不僅保持了獨特的詛咒作日式畫風,更在玩法內(nèi)核上向紅鉤子的版暗本新名作《暗黑地牢》發(fā)起了一次充滿黑色幽默的致敬。


游戲舞臺設(shè)定在名為Echoes的交通樞紐都市,玩家將扮演一名工具人冒險者,牢日深入地下迷宮日蝕(Eclipse)討伐不斷涌出的擊定魔物。本作的檔年核心系統(tǒng)圍繞詛咒展開,并在策略博弈上玩出了新花樣。月日與傳統(tǒng)RPG中唯恐避之不及的詛咒作Debuff不同,本作的詛咒是一把極其危險的雙刃劍。例如韌性詛咒雖然會削減最大HP,卻能大幅提升防御力。這種風險與收益共存的設(shè)計,迫使玩家在迷宮中時刻面臨貪與穩(wěn)的靈魂拷問。

在戰(zhàn)斗機制上,策略RPG愛好者或許會嗅到一股熟悉的高血壓味道。游戲采用了經(jīng)典的指令回合制,但極度強調(diào)站位管理,前排坦克抗線、后排法師輸出的四號位布局神似《暗黑地牢》。而替代SAN值存在的則是懸在頭頂?shù)脑{咒槽,角色受擊即積攢進度。當詛咒條達到100%時會染上新狀態(tài),高階玩家甚至可以通過詛咒融合主動通過獻祭安全性來獲取強大的數(shù)值增益,打造極限賭狗流派。


然而,系統(tǒng)的懲罰機制也同樣冷酷。一旦玩家玩脫導致詛咒值突破300%的閾值,角色將直接暴斃,這與《暗黑地牢》的心臟驟停機制異曲同工。為了防止全員惡人導致團滅,玩家需利用城鎮(zhèn)設(shè)施清洗詛咒,或是在酒館招募那些每日刷新的新冒險者填補空缺。這種隊友即耗材的資源管理設(shè)定,配合職業(yè)間的技能差異,構(gòu)成了游戲深不見底的策略池。在2026年這個地牢爬行類游戲相對稀缺的年份,這款能夠讓玩家在BUFF誘惑與暴斃風險中反復橫跳的作品,或許能成為抖M玩家們的年度新寵。




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