数量暴涨!Steam生成式AI游戏破万:累计营收约49亿元
根據Totally Human Media的數量m生研究統計,Steam平臺中已公開標注采用生成式AI技術的暴漲游戲數量現已突破一萬款,約占該平臺游戲總數的成式8%。自2024年1月Valve正式明確AI相關游戲的游戲營收約億元上架審核政策以來,此類游戲在隨后四個月內新增約2000款,破萬反映出開發者正快速接納這一技術。累計

數據顯示,這上萬款AI技術相關游戲累計營收約達1030億日元(約合49億元人民幣),暴漲但收入分布極不均衡,成式高度集中于頭部作品:其中12款游戲的游戲營收約億元收入超過15.6億日元(約7400萬元人民幣),包括《使命召喚:黑色行動6》《inZOI》等新作及《群星》等持續運營產品。破萬
與之相對,累計超過93%的數量m生AI游戲收入未達到150萬日元(約7.1萬元人民幣),其盈利水平普遍低于Steam平臺游戲的暴漲整體平均值。

據Valve現行政策,開發者須在商店頁面主動標明AI技術的使用情況。例如,《東方錦上京》注明其背景紋理采用AI生成,《黑色行動7》也說明部分游戲資產通過AI工具制作。然而,該機制目前主要依賴開發者自覺申報。近期,獨立游戲《光與影:33號遠征隊》就因未如實說明其使用AI的情況,被相關獎項取消資格。
盡管部分玩家對AI生成內容仍持保留態度,但已有越來越多的大型開發商將AI技術逐步納入生產流程。隨著全球范圍內關于AI版權與合規的立法進程不斷推進,Steam平臺未來如何在推動技術創新與保障內容合規之間取得平衡,將成為觀測行業走向的重要風向標。
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