《英雄联盟》明确无续作开发计划 27年迎来最大更新
做為一款已經推出了 15 年的英雄迎最老牌競技游戲,之前曾有傳聞爆料指出《英雄聯盟》將要推出 2 代游戲,聯盟取代現在的明確游戲版本。不過,無續今(19)天開發團隊直接正面否定完全沒有這件事,作開但就與 2015 年時重制召喚峽谷的發計地圖美術更新一樣,接下來召喚峽谷又將迎來新一次的劃年超大視覺重制,并且也會因此迎來玩法調整,大更而《英雄聯盟》的英雄迎最游戲內客戶端也會重做,這些相關改動預計要等到 2027 年才會正式上線。聯盟

Riot Games 的《英雄聯盟》設計師 Meddler 今(19)日分享對于《英雄聯盟》未來的長期改動:2015 年被更新過一次美術設計的召喚峽谷又將獲得一次新的視覺美術更新,帶給大家更多關于這個老地圖的無續新鮮感,并且也會因為這次視覺更新調整游戲玩法,作開并且開發團隊也會藉著這次機會重做《英雄聯盟》游戲內的發計客戶端,能與游戲內的劃年相關體驗整合在一起。并且,開發團隊也將改善《英雄聯盟》每局對戰前的系統以及新手的游戲體驗。

這些改動預計將于 2027 年才會正式到來,并且 Reddler 也表示,將會在接下來的開發新訊,以及明年的《英雄聯盟》季中邀請賽與世界大賽之間帶來更多相關細節。不過,這些改動的負責人已經被發現將由開發《英雄聯盟》成就系統的高級設計師 BarackProbama 負責,他也同意許多網友們的許愿,紛紛要求《英雄聯盟》中造型選擇系統能夠更好用,此外 BarackProbama 也表示,他認為在《英雄聯盟》一局游戲結束后,玩家應該要能在看游戲數據的同時排下一場對局,如此一來會更有效率。

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