《光与影》工作室负责人澄清其作为100%人工制作
12月25日消息,光影工作工制獨立游戲《光與影:33號遠征隊》因被曝出曾使用生成式AI制作部分占位素材,室負引發廣泛爭議。責人作盡管相關素材已通過更新移除,澄清該游戲仍被取消了獨立游戲大獎(Indie Game Awards)的其作參評資格。

Sandfall工作室負責人紀堯姆·布羅什(Guillaume Broche)近日接受采訪時,對AI相關指控作出回應。光影工作工制他表示,室負工作室確實在開發過程中嘗試過使用AI,責人作但由于對其效果不滿意,澄清后續已將相關內容全部移除。其作
布羅什解釋道,為人生成式AI技術于2022年開始興起,光影工作工制而當時游戲開發已進入攻堅階段,室負工作室僅將其用于填補部分缺失的責人作紋理素材。“這款游戲的所有內容均為人工打造。我們確實試過生成式AI,但對其效果完全不滿意,總感覺哪里不對勁。最初只是把它用來制作缺失紋理的占位素材,一旦完成人工替代,我們就立刻把相關內容刪掉了。”

布羅什進一步說明,在對AI生成的素材進行評估后,工作室發現其效果欠佳且違和感明顯,因此在游戲最終版本中通過更新補丁移除了所有AI生成內容。他強調,游戲已徹底實現“全人工制作”,不存在任何AI生成的內容或紋理素材。
盡管深陷爭議,《光與影:33號遠征隊》依然取得了巨大成功,熱度與口碑經久不衰。布羅什表示,雖然未來難以預測,但工作室在后續項目中同樣不會使用生成式AI技術。
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