离开前育碧就起飞?《No Law》等热门新游戏都有前员工
Ubisoft 近幾年多款游戲發(fā)售的離開成績不如預期,新推出的前育前服務類型游戲也陸續(xù)停止營運,導致股價瘋狂下跌,碧起雖然對于《刺客教條:影》的等熱都成績還行,但被分析師認為銷售卻比起前作《刺客教條:英靈殿》還要差。門新甚至過去 1 年,游戲為了人力縮減,離開還裁員約 1,前育前500 人。而最近網(wǎng)路上掀起關于Ubisoft 離職員工的碧起討論,不少玩家發(fā)現(xiàn),等熱都多款受矚目的門新新作,不論是游戲暢銷或是引發(fā)關注的,很多都有前 Ubisoft 員工的離開影子。

包括最近 TGA 2025 贏得“年度游戲”的回合制 RPG《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),許多人都知道總監(jiān) Guillaume Broche 是碧起來自 Ubisoft,幾位員工也是如此。而同樣獲得許多好評的敘事類游戲《超英派遣中心》(Dispatch),其開發(fā)成員也有不少來自 Ubisoft,也在 1 個月內(nèi)沖上了200萬份銷量。

而最近,這前育碧勢力又再添 2 大生力軍,在剛結束的 TGA 2025 上首度公開預告,由 KRAFTON 發(fā)行,Neon Giant 負責開發(fā)的第一人稱開放世界射擊游戲《No Law》,團隊組成同樣有不少前 Ubisoft 開發(fā)者領軍制作。

另一款同樣是在 TGA 2025 上首次曝光,預告風格多變且致敬了許多經(jīng)典游戲作品,進而在整個社群上獲得討論的《Bradley the Badger》。該游戲開發(fā)是由前育碧《瑪利歐+瘋狂兔子》系列的設計師 Davide Soliani 所領軍的團隊。

當然,有些網(wǎng)友認為 Ubisoft 曾經(jīng)是全球最多最多員工的大型游戲公司,巔峰時擁有超過 2 萬名員工,所以員工離職或被裁員后,自然會有許多前往其他工作室或是成立團隊單干,所以很多團隊其實都有前 Ubisoft 員工。但這也讓不少玩家感嘆 Ubisoft 現(xiàn)狀,這些離職員工都證明了他們的能力沒有問題,甚至是非常出色,假如 Ubisoft 高層能給予更多創(chuàng)作空間與信任,或許現(xiàn)在的 Ubisoft 的局勢會有很大不同。
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