战斗更血腥:《堕落之主2》确认加入敌人全肢解机制
在2025年TGA頒獎(jiǎng)典禮上驚艷亮相后,戰(zhàn)斗主確肢解CI Games旗下備受期待的更血黑暗奇幻ARPG續(xù)作《墮落之主2》近日由工作室創(chuàng)意策略師瑞安·希爾通過IGN訪談,透露了更多關(guān)于敘事、腥墮戰(zhàn)斗系統(tǒng)的認(rèn)加入敵人全深度細(xì)節(jié)。

希爾闡述,本作在敘事策略上力求在易于理解與深度探索間取得精妙平衡。戰(zhàn)斗主確肢解游戲?qū)⑻峁┮粋€(gè)更聚焦于角色的更血核心故事,同時(shí)保留并深化深受“魂系”玩家喜愛的腥墮環(huán)境敘事。無論是認(rèn)加入敵人全希望輕松體驗(yàn)主線,還是機(jī)制渴望挖掘世界背后秘密的玩家,都能找到各自的戰(zhàn)斗主確肢解樂趣。
訪談中最引人注目的更血是游戲新增的動(dòng)態(tài)肢解系統(tǒng)。希爾明確表示,腥墮該系統(tǒng)允許玩家在戰(zhàn)斗中斬?cái)鄶橙说恼J(rèn)加入敵人全任何乃至所有肢體。這一設(shè)計(jì)是機(jī)制對(duì)前作社區(qū)反饋“全力以赴”的回應(yīng),旨在將擊敗敵人的殘酷快感與視覺沖擊力提升到新的層次,強(qiáng)化戰(zhàn)斗的沉浸感與滿足感。
關(guān)于續(xù)作的進(jìn)化方向,希爾指出,團(tuán)隊(duì)從項(xiàng)目伊始就積極與核心社區(qū)互動(dòng),汲取反饋。玩家可以期待一個(gè)更多樣化的游戲世界、更具特色和挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn),以及對(duì)核心機(jī)制“暗影領(lǐng)域”更深刻、更具影響力的玩法體驗(yàn)。

《墮落之主2》計(jì)劃于2026年正式發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平臺(tái)。隨著更多信息的披露,這款力求在殘酷美學(xué)與游戲深度上再進(jìn)一步的作品,正持續(xù)吸引著動(dòng)作RPG愛好者的目光。
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