索尼前总裁盛赞中国独立游戏市场! 开发者商业意识强
據(jù)外媒4gamer消息,索尼商業(yè)在Weplay活動現(xiàn)場接受采訪期間,前總強(qiáng)SIE前負(fù)責(zé)人吉田修平分享了他對中國游戲的裁盛場開見解,并且對中國當(dāng)下獨(dú)立游戲市場給予了高度贊譽(yù)。贊中

吉田修平回憶往昔,他很久之前參加ChinaJoy時,立游眾多中國獨(dú)立游戲呈現(xiàn)出頗為相似的戲市風(fēng)格。這些游戲大多改編自中國古典名著,意識有著獨(dú)特的索尼商業(yè)畫風(fēng),且多為動作類游戲。前總強(qiáng)“然而如今的裁盛場開情況截然不同了!當(dāng)下中國獨(dú)立游戲開發(fā)者與海外開發(fā)者之間的贊中差距已微乎其微,他們都在創(chuàng)作能夠與海外開發(fā)者作品相媲美的國獨(dú)原創(chuàng)佳作。”
吉田修平還提到,立游中國開發(fā)者具備“極為強(qiáng)烈的戲市商業(yè)意識”。“我在和參與‘索尼中國之星’等項目的專業(yè)人士交流時,能深切感受到他們身上洋溢著創(chuàng)業(yè)精神。他們似乎不僅對游戲制作滿懷熱情,還具備敏銳的商業(yè)頭腦。”

此外,他還談及,中國游戲的發(fā)展速度簡直超乎想象。不僅人員流動極為迅速,游戲開發(fā)的進(jìn)程也一日千里。“我認(rèn)為中國游戲之所以如此強(qiáng)大,其中一個原因在于他們能夠投入大量人力,并且營造出一種允許長時間工作的環(huán)境氛圍。”
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