数毛社曝Xbox相关视频观看量低迷! 或正走向被边缘化
外媒Digital Foundry(數毛社)的數毛社曝視頻技術分析師Alex Battaglia透露,在2025年,相關向被Digital Foundry頻道關于Xbox游戲的量低報道視頻,觀看量少得可憐,迷或就連那些他們原本覺得肯定能吸引Xbox玩家目光的正走游戲,也沒有多少觀看量。邊緣

Battaglia提到,從投入和產出的相關向被比例來考量,繼續制作與Xbox有關的量低視頻內容變得愈發艱難。畢竟他們在視頻制作上耗費了大量的迷或時間和精力,可最終這些付出并沒有換來與之匹配的正走播放量。

在游戲記者Jez Corden的推文評論區下,他也表達了類似的數毛社曝視頻看法。Jez Corden稱,相關向被自己所在的量低媒體主要聚焦于Xbox相關內容的報道,受眾群體也大多以Xbox玩家為主,但令人意外的是,與Xbox相關的報道流量,竟然還不如關于Steam Deck的相關報道流量高。
Xbox自身如今已深陷財務困境,2025年其收入減少了1.13億美元,硬件業務更是遭遇重創,暴跌了29%。然而,相較于金錢方面的損失,在游戲社區中逐漸被“邊緣化”的狀況更為嚴峻。而從當下的形勢來看,Xbox似乎正一步步邁向這種尷尬局面。

回顧過去十年,微軟未曾推出一款獲得TGA年度最佳游戲提名的第一方獨占游戲。玩家對Xbox的這般冷淡態度,理應讓微軟深感憂慮。因為倘若這種趨勢持續發展下去,Xbox甚至有可能在下一代PC/主機混合型主機問世之前,就在游戲文化層面走向消亡。
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