《塞尔达》新作要变“无双”?主创确认汲取衍生作灵感
在近日接受日媒4Gamer的無雙采訪中,《塞爾達傳說》系列制作人青沼英二罕見談及了下一部正傳作品的達新初步構想。他表示,作變主創作靈從與光榮特庫摩合作開發《封印戰紀》的衍生過程中汲取的靈感,有望融入未來的無雙系列新作,并直接引述道: “可能會反映在我們未來創作的達新《塞爾達》中。”

青沼英二在訪談中坦言,團隊原本的衍生計劃是讓正統續作成為Switch2上的首款《塞爾達》作品,但最終被《封印戰紀》搶先了一步。無雙不過,達新這次計劃外的作變主創作靈合作卻促成了意想不到的創意交換。對此,衍生《塞爾達傳說:曠野之息》及《王國之淚》的無雙總監藤林秀麿深有同感,他表示光榮特庫摩團隊提出了許多 “我們自己想不出的達新點子” ,并認為整個合作過程 “非常有啟發性” 。作變主創作靈

青沼英二雖然明確排除了將下一部正傳完全變為“無雙”類游戲的可能,但他的發言強烈暗示,團隊正從《封印戰紀》中汲取特定玩法的靈感。例如軌道射擊式關卡、角色間的“同步攻擊”等機制,未來有可能經過轉化,以新的形式出現在正傳作品中。

目前,任天堂尚未公布下一部《塞爾達傳說》正傳的任何具體信息。在采訪的最后,青沼英二向所有玩家發出了一個充滿遐想的邀請:“請在游玩《封印戰紀》時展開想象,并期待我們的《塞爾達》新作。” 看來,一切的答案,或許就藏在這次合作的靈感之中,值得大家保持期待。。”

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