外媒评《逆神者》:融合经典元素 视觉效果如同黑悟空
外媒gamereactor發布了對國產游戲《逆神者》的外媒悟空演示內容分析,指出該作看上去像是評逆《最后的氣宗》和《刺客信條》的融合之作。

gamereactor評價稱,《逆神者》在靈感來源方面毫不遮掩。融合主角能夠掌控火、經典水、元素土、效果金、同黑木這五大元素,外媒悟空并且在快節奏的評逆戰斗中將這些元素發揮得淋漓盡致:以火焰拳將敵人粉碎,用巨石或者召喚出的神者視覺金屬武器把對手擊飛,或是融合憑借水元素將敵人凍結控制。其令人贊嘆的經典視覺效果,讓人堅信戰斗將充滿力量感與鮮明的元素主題性,而且不同元素相互搭配組合,效果玩起來趣味十足。

開發者承諾,在最終的游戲成品里,玩家能夠按照自己的風格去完成支線任務。演示中的任務似乎是主角在敵方的行動基地對神祇發起襲擊。其移動方式融合了《刺客信條》式的跑酷、大跨度的跳躍以及部分借助元素力量的輔助。
城市作為主要的開放世界區域,設計精巧,非常適合玩家長時間在屋頂和小巷之間穿梭,地圖的開放程度也恰到好處:既鼓勵玩家去探索,又不會空曠到讓玩家失去探索的動力。

元素力量在戰斗之外同樣能發揮作用。屋頂的瓦片可以被掀飛,砸向下方的敵人或者將他們掃倒;金屬碎片能夠被拾起,擲向人群。據開發者介紹,這些場景互動提示不會讓屏幕顯得雜亂無章,卻能讓玩家在精美的戰斗動畫之外,切實感受到自身所擁有的力量——這對于生動呈現《逆神者》的世界至關重要,就如同《控制》允許玩家隨時隨意操控超能力的設定一樣。

《逆神者》真正的閃光點,也是演示中最令gamereactor深受觸動的部分,便是其視覺效果帶來的震撼。在某種程度上,它讓人聯想到《黑神話:悟空》,那種在電影風格上極為大膽、令人心生敬畏的獨特氣質。
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