“全NPC图鉴”达成?《博德3》玩家晒出850具尸体收藏
在《博德之門3》這款以高自由度和復(fù)雜分支著稱的圖鑒體收CRPG中,玩家的達成行為選擇千奇百怪。今日,博德一位ID為@Longwinter1641的曬出玩家在Reddit社區(qū)分享了自己堪稱“驚世駭俗”的游戲成果。他并未展示常見的具尸通關(guān)陣容或稀有裝備,而是圖鑒體收曬出了一張由海量NPC尸體堆疊而成的場景截圖,并將其戲稱為自己的達成“全圖鑒”收集。

該玩家在帖子中透露,他總共“收集”了大約850具NPC的曬出尸體。由于數(shù)量過于龐大,具尸他甚至遇到了因游戲引擎承載過多實體而導(dǎo)致電腦卡頓的圖鑒體收技術(shù)瓶頸,不得不暫停了這項“收集”工作。達成他還在評論區(qū)表示,博德未來計劃將這些尸體“排列整齊”,曬出因為目前隨意堆放的具尸狀態(tài)“看起來有些雜亂”。這種將屠殺與收集相結(jié)合的“硬核”玩法,迅速引爆了玩家社區(qū)的討論。

面對這幅地獄繪卷般的場景,其他玩家紛紛加入了這場黑色幽默的狂歡。有人驚呼“就算是巴爾和邪念(游戲中的謀殺之神及其信徒)都沒有這么瘋狂”,并開玩笑地呼吁“趕快叫警察來!”也有玩家將話題引向了游戲機制,例如幻想對這些尸體集體釋放“尸爆術(shù)”的壯觀場面,隨即有技術(shù)型玩家冷靜指出,即便大規(guī)模法術(shù)理論上也最多影響22個目標,并反問前者是如何得知這一上限的,引發(fā)了關(guān)于游戲數(shù)據(jù)挖掘的有趣聯(lián)想。

這場討論生動展現(xiàn)了《博德之門3》作為一款“真神作”的獨特魅力:它不僅僅提供了一個故事框架,更以其堅實的物理引擎、復(fù)雜的角色狀態(tài)系統(tǒng)和極高的自由度,為玩家實現(xiàn)各種異想天開(乃至駭人聽聞)的游玩風(fēng)格提供了可能。這位玩家的“尸體收集”行為,雖然極端,卻成為了游戲交互深度與社區(qū)文化的一個特殊注腳。
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